Jest piątek, 21 listopada 2008
Portal komputerowy :: ECDL :: Ebook :: Forum ::      

     
komputery, literatura informatyczna
książki na temat komputerów
książki, portal komputerowy
Literatura informatyczna
Czy warto czytać książki?
Czy wiesz, że książka to prawdopodobnie jedno z najlepszych źródeł wiedzy... więcej
Jak zamawiać? - Promocje - Pomoc - Kontakt
Komputery
Bios (6)
Hardware (37)
Programowanie
.Net (11)
Assembler (6)
C (6)
C++ (33)
Delphi (26)
Java (39)
Pascal (9)
Tworzenie gier (11)
Systemy operacyjne
BSD (3)
Linux (89)
Macintosh (2)
Microsoft (173)
WWW/sieci
Biznes (46)
Internet (39)
Sieci (43)
Webmastering (223)

Uwaga - promocja!

Trwa do wyczerpania zapasów. Wartościowe książki o wartości do 130zł gratis za zamówienie o odpowiedniej wartości (50 PLN lub 100 PLN). Dwa koszyki dóbr dla Ciebie - zobacz!

(Wskazówka: chcesz więcej? Składaj osobno zamówienia...)

Zobacz też

Książki, które zmieniły życie ludzi...



C++

C++ Builder

C++Builder 2006. 222 gotowe rozwiązania

Autor: Format:
Jacek Matulewski B5
Wydawca: Ilość stron:
HELION 496
Data publikacji:  
2006-10-09  
Nakład wyczerpany!

Firma Borland, producent cenionych środowisk programistycznych, połączyła swoje trzy najpopularniejsze produkty: C++ Builder, Delphi i C# Builder, tworząc pakiet Borland Developer Studio 2006. Jednym z jego elementów jest najnowsza wersja C++ Builder, oznaczona symbolem 2006, która nadal pozostaje doskonałym narzędziem do tworzenia aplikacji dla platformy Win32. C++ Builder 2006 pozwala na korzystanie z biblioteki VCL, wywołań WinAPI i funkcji systemu Windows.

Książka "C++ Builder 2006. 222 gotowe rozwiązania" to zbiór porad związanych z tworzeniem aplikacji dla systemu Windows. Wśród tytułowych 222 rozwiązań znajdziesz sposoby wykorzystywania komponentów z biblioteki VCL, elementów interfejsu programistycznego Windows (WinAPI), a także komunikatów systemowych oraz technologii COM, OLE i ActiveX. Dowiesz się, jak tworzyć biblioteki DLL i jak z nich korzystać, oraz nauczysz się projektować wspomaganą sprzętowo grafikę 3D za pomocą biblioteki OpenGL.

  • Korzystanie ze środowiska C++ Builder 2006
  • Projektowanie okien aplikacji
  • Operacje na rejestrze systemowym
  • Tworzenie wygaszaczy ekranu
  • Kontrolowanie działania aplikacji za pomocą funkcji WinAPI
  • Obsługa połączeń sieciowych
  • Tworzenie bibliotek DLL
  • Tworzenie grafiki i animacji 3D

Wykorzystaj w pracy gotowe rozwiązania,
sprawdzone przez najlepszych programistów.

Niestety nakład wyczerpany, przepraszamy!





Ebooki

 

Jak zamawiać? - Promocje - Polityka prywatności - Pomoc - Kontakt

Copyright (c) 2007 by ComputerSun.pl / (c) books by Helion.pl
Literatura informatyczna
mapa strony