|
| |||||
| |||||
| Nawigator: » Książki » Tworzenie gier » DirectX » Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows « | |||||
|
Programowanie
• .Net (11) Systemy operacyjne• Assembler (6) • C (6) • C++ (50) • Delphi (26) • Java (39) • Pascal (9) • Tworzenie gier (7) WWW/sieci MySQL. Mechanizmy wewnętrzne bazy danych (2007-12-19) Ajax on Rails (2007-11-12) Windows Vista PL. Projekty (2007-11-07) CSS. Ćwiczenia (2007-11-06) JavaScript. Podręcznik tworzenia interaktywnych stron internetowych. Wydanie II (2007-10-29) LaTeX. Leksykon kieszonkowy (2007-10-22) Head Rush Ajax (2007-10-16) Dziecko w sieci (2007-10-15) AJAX i JavaScript. Tworzenie i optymalizacja aplikacji sieciowych (2007-10-12) Instrukcja obsługi komputera. Wydanie II (2007-10-04) |
Uwaga - promocja!Trwa do wyczerpania zapasów. Wartościowe książki o wartości do 130zł gratis za zamówienie o odpowiedniej wartości (50 PLN lub 100 PLN). Dwa koszyki dóbr dla Ciebie - zobacz! Zobacz teżTworzenie gierDirectXKsiążka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem. Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu. W książce opisano:
(Uwaga: system przeniesie Cię do księgarni Helion, gdzie sfinalizujesz swoje zamówienie...)
Ebooki
| ||||
Copyright (c) 2007 by ComputerSun.pl / (c) books by Helion.pl
Literatura informatyczna
mapa strony