|
| ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
| Nawigator: » Książki » Java » J2ME. Praktyczne projekty « | ||||||||||||||||||||||
|
Programowanie
• .Net (11) Systemy operacyjne• Assembler (6) • C (6) • C++ (50) • Delphi (26) • Java (39) • Pascal (9) • Tworzenie gier (11) WWW/sieci MySQL. Mechanizmy wewnętrzne bazy danych (2007-12-19) Ajax on Rails (2007-11-12) Windows Vista PL. Projekty (2007-11-07) CSS. Ćwiczenia (2007-11-06) JavaScript. Podręcznik tworzenia interaktywnych stron internetowych. Wydanie II (2007-10-29) LaTeX. Leksykon kieszonkowy (2007-10-22) Head Rush Ajax (2007-10-16) Dziecko w sieci (2007-10-15) AJAX i JavaScript. Tworzenie i optymalizacja aplikacji sieciowych (2007-10-12) Instrukcja obsługi komputera. Wydanie II (2007-10-04) |
Uwaga - promocja!Trwa do wyczerpania zapasów. Wartościowe książki o wartości do 130zł gratis za zamówienie o odpowiedniej wartości (50 PLN lub 100 PLN). Dwa koszyki dóbr dla Ciebie - zobacz! Zobacz teżJava
Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego
Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe. "J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.
(Uwaga: system przeniesie Cię do księgarni Helion, gdzie sfinalizujesz swoje zamówienie...)
Ebooki
| |||||||||||||||||||||
Copyright (c) 2007 by ComputerSun.pl / (c) books by Helion.pl
Literatura informatyczna
mapa strony